ポケモンSM【S5 最高最終2001】未完ガルミミゲッコ

 

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 ※9/21にボーマンダの技構成を剣舞→羽休めに修正しました。それまでに閲覧して頂いた方には誤解を招く大きな間違いでした。すみません。

 

 初めまして、はるのです。運良くSMs5から新規の僕が2000にいけたので簡単にしか書けませんが構築を紹介します。(2000達成時の6体ですが、タイトル通り未完ですのでまだまだ自分自身でも信用できてないです。) 最終413位。

 

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【ガルカバミミマンダは固定】※の型を使っていた時もあり

  

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ガルーラ(肝っ玉→親子愛)@メガ

181-161-100-×-100-142 (意地h4a252s252)

捨て身/ほのパン/グロパン/不意打ち

 初手が削ってくれたポケモンをグロウか不意で処理しアドを取り返してくれるエース。あとは雑に捨て身やほのパンで崩していく。

 

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カバルドン(砂起こし)@ゴツメ

215-132-187-×-93-67 (腕白h252b252d4)

地震/氷の牙/欠伸/怠ける

※d振りステロ型

 この構築の過労死担当地面枠。基本選出には入らないが強力な相手のメガ枠のボーマンダメタグロスミミロップ、ガルーラ等がいるときは頼もしい。初手には投げず、受け出し&詰めで活躍。

 

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ミミッキュ(化けの皮)@妖Z

131-156-100-×-125-148 (意地h4a252s252)

じゃれ/シャドクロ/影うち/剣舞

※持ち物ゴーストZ型

 低速、高速のどちらの相手にも役割持て必ず仕事をしてくれる。Zはどちらを採用しても良い感じだったが、鋼よりノーマルに打点が欲しかったので妖Z。

 

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ボーマンダ(威嚇→スカイスキン)@メガ

171-205-100-×-100-152 (意地h4a252s252)

やつあたり/身代わり/竜舞/羽休め

 バシャーモ等、ガルーラが無理な時のエース。地震が欲しい場面は割とあったが、それ以外は身代わりを残しながら竜舞し全抜きを狙う。

 

 

【@2枠(襷,積みZ,スカーフ枠) 2000到達時】

 

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ウルガモス(炎の体)@炎Z

161-×-85-205-125-152 (控えめh4c252s252)

オバヒ/サイキネ/めざ氷/蝶舞

 固定の4体では倒しづらい耐久ポケモンを舞ってZ、ガルミミマンダを受けに来るゴツメ枠を舞わずにでもオバヒZで削り、ラスト物理アタッカーを通す中盤の役割。全抜きもたまにしてくれる。

 

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ゲッコウガ(変幻自在)@襷

147-116-87-155-81-191 (無邪気a4c252s252)

※めざ炎/冷ビ/ダスト/手裏剣  

※当時はめざ炎個体がなく水技(熱湯、波乗り、ドロポン)等を採用していた。

 初手に投げ、捨て覚悟で何かしら削りを入れ物理アタッカーに繋ぐ襷枠。一体持って行った後に水手裏剣で少しでもダメージ、ミミッキュの皮も剥がしてくれたりと役割を果たしてくれた。 耐久ポケモンが投げられ安全に引ける場合は2番手ウルガモスに交代し最後まで温存。ダストはカプへの打点で採用。

 初めこの初手水枠は「チョッキスイクン」にしていた。相手が電気技等の強化アイテムをもってないなら、この方が安定し見れる範囲は広かったように思う。

 

 

【@2枠の15〜18まで試行錯誤使用したポケモン達】

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   Z    襷スカ    チョッキZ  襷     襷Z

 

 

【基本選出】

 襷(ゲッコ)+Z(ミミorガモス)+メガ(ガルorマンダ)

 

 

【余談】

 僕はSMに入ってからポケモンの動画、生放送を見始めそれが楽しく実際に自分でも対戦してみたいなと思い、今回友達に育成個体を選ばせてもらいそれを借りて対戦しました。s6からは自分で個体を厳選してみたいと思っています!途中から偽トロのついた3dsを貸してもらいレリセの仕様を知らなかった為、一回頑張って上げたレートが消えて少し悲しい時もありましたが、そこからもう一度ガルミミを試行錯誤しながら何とか対戦していました。夏休みの間やりたかったポケモン対戦ができて凄い楽しかったです。s5お疲れ様でした!